lundi 19 janvier 2015

DAZ 3D - Underwater Reliques Shaders

DAZ 3D - Underwater Reliques Shaders

Underwater Reliques Shaders

Dans le temps de l'océan, en disant que tout est perdu ici. Ils deviennent la protection des reliques fantomatique de la vie et des artefacts de l'exploration marine. Reliques sous-marine comprend de nouveaux shaders / texture préréglages de tuiles-mesure: Trois bois, en métal et trois trois pierres. Comprend bosse et des cartes de déplacement diffuses. Tous sont 1200x1200.
Ce shader travaille également sur ​​la mer comme de la mousse dans des environnements tropicaux humides ou forestières extrêmement.
Aussi, si vous. Sentant gras il ya trois préréglages matériaux distincts pour le déplacement extrême Ces fonctionnent le mieux sur les formes organiques.
Accessoires et lumières Ultramarine océan ont été utilisés dans la plupart des images promotionnelles.
Pas de lumières, accessoires et personnages pour images promotionnelles sont inclus dans cet ensemble.


Underwater Reliques Shaders

Underwater Reliques Shaders

Underwater Reliques Shaders

Underwater Reliques Shaders

Underwater Reliques Shaders


Caractéristiques
  • Underwater Reliques Shaders: (.DUF)
    • 3 métal rouillé:
      • Metal vert foncé
      • Metal vert
      • Métal jaune
    • 3 Ancient Stone:
      • Vert rocher
      • Pierre Rouge
      • Yellow Stone
    • 3 Rotten Wood:
      • Bois Vert foncé
      • Wood Green
      • Bois Jaune
    • 3 Shaders métalliques avec Extreme Cylindrée:
      • Dark Metal vert Xtreme Déplacement
      • Metal vert Xtreme Déplacement
      • Métal jaune Xtreme Déplacement
  • Textures comprennent:
    • 30 Texture, Bump et cartes de déplacement (1200 x 1200)
  • DAZ Studio Matériel Presets (.DUF)
Remarques
  • Ce produit comprend:
    • 1 DSon base Installer
Figures 3D compatibles Aucun
Logiciel compatible 3D DAZ Studio 4.6




À propos de Daz3d
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